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インセクター羽蛾 デッキ3 プレイング3 度胸1 運2 経験3(真理の福音」掲載のパラメータ) ●インセクト(昆虫)デッキ 戦績 決闘者の王国編 ○ VSダイナソー竜崎 ● VSアテム バトルシティ編 ● VS城之内克也 使用カード 決闘者の王国編 グレート・モス ヘラクレス・ビートル 吸血ノミ ゴキボール キラー・ビー 進化の繭 昆虫人間 ラーバモス 火器付装甲鎧レベル5 メサイアの蟻地獄 バトルシティ編 インセクト女王 代打バッター 髑髏顔 天道虫 兵隊アリ アリの増殖 殺虫剤 虫除けバリアー 他メディア インセクター羽蛾(アニメ) インセクター羽蛾(DT)
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エイダ編Chapter3 エイダ編Chapter3Stage1 ワイイプの市場 Stage2 チェーンソージュアヴォ戦(逃げる方) Stage3 チェーンソージュアヴォ戦(戦闘) Stage4 チェーンソージュアヴォ戦(援護) Stage1 ワイイプの市場 まず最初に手榴弾と焼夷手榴弾とできる限りのショットガンの弾は取っておくこと。ボス戦で使う。 今度はクリス達の方から始まる。 クリス達が進んだ方向とは別方向へと進む。 道なりに進んでいくと敵が出てくる。 ここからはジュアヴォ達が出てくる。後のほうでもゾンビが出てくる。 途中のサナギから出てきたストゥレラツ(すばしいっこいやつ)はエイダだと格闘攻撃が少ないのでクロスボウで対処しよう。クロスボウは普通に強い。 Stage2 チェーンソージュアヴォ戦(逃げる方) 進んでいくとチェンさんが出てくる。最初はイベント戦。 とりあえず遅れないように頑張ろう。 進むとゾンビがいる場所に出てくる。こいつらはしっかり倒しておくこと、残しておくとあとで厄介になる。 扉の近くの鍵をとって扉を調べるとイベント Stage3 チェーンソージュアヴォ戦(戦闘) ここでゾンビを残しておくと大変なことになる。 だが戦闘が始まったら何体か出てくる。こいつらに捕まったら死んだと思っても良い。 攻略法はゾンビに捕まらないようにしながらゾンビの群れにグレネードを投げ込もう。クロスボウの炸裂弾でも大丈夫だ。 そうしたらチェンさんに焼夷手榴弾を投げて体術を当ててショットガンで追撃、体制を立ち直そうとしたら逃げる。 これを何度か繰り返せば大丈夫だろう。 グレネード系がない場合、まずゾンビからなるべく離れてショットガン等で頭狙いをすると良い。 バイオ5みたいに1撃じゃ死なない技等が一切ないので当たったら死んだと思っても良い。 倒すと鍵を落とす。鍵を拾って進もう。道なりに進んでいけば行けるはずだ。 進むとバスの上で戦うことになる。バスの上では外側に行くとフックショットで反対側まで飛べる。 危なくなったらすぐに逃げよう。 途中障害物もあるので注意。しばらく耐えていると鉄道で戦う。 この時はショットガンで頭狙い、近づいてきたら遠目で逃げる。 よろけたら体術決めて別の武器で追撃。出来ればショットガンがいいが弾が勿体無い。 しばらくすると電車が走ってくるのでコマンドを決めて回避しよう。1回じゃないので注意 2回目なら失敗しても大丈夫だろう。ただし次は失敗しないようにしよう。 終わったらまた同じ事を繰り返してまた電車が来る。 ここでもコマンド、避けて終了となる。飛んでいった先はジェイク達がいる。 Stage4 チェーンソージュアヴォ戦(援護) ここからジェイク編のチェンさん戦2試合目を援護することとなる。 自分は先に進んでおこう。チェンさんが再び現れたところでは援護してあげよう。 終わったら進もう。 進んで行くとクレーンの上に乗る、ここからまた援護しよう。 しばらくするとイベント、クレーンに吊り下がっている荷物を落として次の場所へ。 今度はシェリーとチェンさんが1v1で戦うところでシェリーを助ける。 これで終了。あとはそのまま一本道なので迷うことはないだろう。 進んでいくとマンション(?)のベランダに出てくる。 ここで階段を上らずに下に降りて行くと足止めしている物の奥にエンブレム、少し下がって右下の方から狙える。 進んでいくとChapterENDとなる。
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《人喰い蛾》 効果モンスター 星4/闇属性/昆虫族/ATK 0/DEF1000 このカードが戦闘で破壊された時、 装備カード扱いとしてこのカードを戦闘破壊したモンスターに装備させる。 このカードが装備カード扱いとなっている時、以下の効果を受ける。 ●装備モンスターの攻撃力と守備力は半分になる。 ●装備カード扱いのこのカードが破壊された時、装備モンスターを除外する。 Part14-340 名前 コメント
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【検索用 かそう 登録タグ 2022年 VOCALOID か くろうめ ユギカ 曲 曲か 鳴花ミコト】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ユギカ 作曲:ユギカ 編曲:ユギカ 動画:くろうめ 唄:鳴花ミコト 曲紹介 曲名:『蛾想』(がそう) ユギカ氏の7作目。 歌詞 (概要欄より転載) 憂晴らしか不甲斐ない情だそう 腐りかけた腐敗臭鎖玉 毒をもってた僕はどれだけ 空回って君を求めてた 揺らいだ 愛 否定? だって 大抵 嘘ばかりだ 綺麗だって言葉で片付けた それじゃ まるで変わらぬ虚像 身体中 這いずるは恋煩い 間違ったあなたの取り扱い 嗚呼 近づけばカラカラ割れるガラス玉 虚像のせいにして 逃げ先は please please 最低でいい please please 壊れないように 恋情 酩酊封して 愛じゃないなら何だったっけ take me 誰もいない場所 take me? それじゃ君は 同仕様もないくらいに壊れてくんだ Baby Baby 変わらない 正味偽善かい わからない 進化した先で不本意な賽 下らねえって 気にしてるその視線 それは いつまでも許されない 身体中 這いずるは嘘の性 間違った言葉で生まれてく罰 嗚呼 僕は一生 忘れない 君が付けた傷 言葉の刃の記憶癒えなくて 難しいじゃん? その先の想像 変わらない 愛 わからないままで 綺麗だって言葉で片付けた それじゃ まるで変わらぬ虚像 身体中 這いずるは毒煩い 間違ったあなたの取り扱い 嗚呼 コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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登場デュエリスト:インセクター羽蛾 カードトレード:以下の中からランダムで選んでくる(A→|←Bこの表記は固定) ●インセクター羽蛾→ ←プレイヤー ゴキボール 孵化 トゲトゲ神の殺虫剤 孵化 トゲトゲ神の殺虫剤 翡翠の蟲笛 インセクト女王
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登録日:2009/10/29(木) 11 41 15 更新日:2024/05/10 Fri 10 37 46NEW! 所要時間:約 20 分で読めます ▽タグ一覧 DT出演 HA☆GA お前…弱いだろ!! この蟲野郎! この蟲野郎!←ひょ? これゴキボール! ひょ? インセクター羽蛾 インセクト女王 ウヒョヒョヒョヒョ エクゾディア ゴキボール チャンピオン ド外道 ネタ項目 パラサイト ヘタレ レアカードなんかじゃない! 人間の屑 元日本チャンプ 卑怯 卑怯者 因果応報 女王様 姑息 害虫 寄生虫パラサイド 小悪党 小物 弱虫 愚民 日本王者 模試の上位者 濃すぎるキャラクター性 狂戦士の魂 矮小 究極完全態・グレート・モス 自業自得 虫野郎 蟲使い 誕生日がオナニーの日 貧弱 進化の繭 遊戯王 遊戯王DM 遊戯王登場人物項目 高乃麗 ヒョ~ッヒョッヒョッヒョ…… インセクター羽蛾 CV.高乃麗 遊☆戯☆王シリーズに登場するキャラクター。 王国編開始時点で全日本チャンプという肩書を持つ昆虫族使い。 おかっぱ頭に甲虫をあしらった眼鏡と服が特徴。 「ヒョッヒョッヒョ……」という独特の笑い方をする。 年齢は14歳で高校生の遊戯たちよりも年下。 【概要】 遊戯王の中でも有名な敵キャラクターの1人。 憎まれ役だが、その強烈な個性から妙な人気がありネタキャラとして愛される人物でもある。 ドーマ編でのとあるシーンから、彼を「HA☆GA」と呼ぶ熱狂的なファンも多い。 昆虫族を操り日本チャンピオンに上り詰めた実力は高い。 「昆虫人間(ベーシック・インセクト)」などの下級モンスターを装備魔法でガチガチに強化するという戦術を得意としていた。 しかし、王国編でのとある一件以降、勝利のためなら卑怯な手段も辞さないという性格が露見。 その後もあの手この手で遊戯たちの前に立ちはだかるも、最終的にはコテンパンにされるのがお約束となっている。 切り札は「究極完全態・グレート・モス」、あるいは「インセクト女王(クイーン)」。 特にアニメ版では「インセクト女王」を「女王さま」と呼んで楽しそうに使っている。 【王国編】 初登場は王国編のスタート時。 全日本選手権にて東日本代表として出場、 ダイナソー竜崎のエース「二頭を持つキング・レックス」(攻撃力1600)を 「昆虫人間」+「火器付機甲鎧」のコンボで撃破するなど、当時としてはテクニカルなデュエルを読者に見せつけた。 この時は特に反則を犯すような描写はなく、あくまで正々堂々と勝利している。 その後、王国行きの船で遊戯らと出会う。 この時は、ダイナソー竜崎の負け惜しみをあっさりスルーし、遊戯達のタコ部屋ならではの利点を鋭く見抜く洞察力を見せつけた。 そして、羽蛾と言えば「エクゾディア」をめぐる一件である。 まず、甲板にて遊戯に「エクゾディア」を見せて欲しいと頼む。 性格の優しい遊戯は快くOKするが… 「遊戯君…ボクはずーっとこのカードを倒す戦略を考えていたんだ… でもなかなか見つからなくて…でもようやく見つけたよ…こうすればよかったんだ!」 と呟くと、 なんと甲板からエクゾディア一式を投げ捨てるという暴挙に出たのだった。 城之内は海に飛び込んで回収を試みるも、すべて拾い上げることはできず、結果として「エクゾディア」は無力化されてしまった。 「何となく不気味だが腕は確かな強敵」という印象から「勝利のためには手段を選ばない外道」という風に彼のイメージが大幅に変わった瞬間だった。 それにしても、カードゲームを題材にした漫画で、まさか主人公の切り札を物理的に使用不能にするとは驚きである。 一応フォローしておくと、「エクゾディア」はドロー次第でいくらでも逆転を生み出せるカードであるため、 いつまでも主人公が持っているとストーリーに緊迫感を持たせるのが難しくなってしまう。 どこかのタイミングで使用できなくなるというのは、メタ的な視点からいえば自然な展開ではあるだろう。 さて、王国に船がたどり着き、王国編が始まると羽蛾は遊戯の最初の対戦相手となった。 ペガサスから事前にデュエルリングのフィールドパワーソースを教えられていたこともあり、 羽蛾は自分に有利な森のフィールドに誘い込むという全日本チャンプならでは作戦を行う。 全国大会同様に、下級の昆虫族を強化して戦う戦術を披露。闇遊戯に総攻撃をかけるが、 調子に乗って罠カードを警戒しなかったために「聖なるバリア −ミラーフォース−」に攻撃を反射されて昆虫軍団(とゴキボール)を全滅させられる。 少々うかつすぎやしないだろうか……? ちなみに、闇遊戯の有名なセリフである「ハッキリ言うぜ!お前弱いだろ!」はこの時のものである。 その後、切り札の「グレート・モス」を繰り出すも「デーモンの召喚」と「魔霧雨」のコンボに破られ闇遊戯に敗北。 対戦前に羽蛾は闇遊戯の提案でスターチップの2個賭けを承諾しており、記念すべき最初の脱落者となった。 「エクゾディア」の件のリベンジに成功し、胸のすく展開となった。 【バトルシティ編】 バトルシティ編に再登場。 何とモブの少年を買収し、城之内のデッキに「寄生虫パラサイド」を仕込ませるという、これまたあからさまな不正で優位に立った。 しかも、少年にはレアカードを渡すといっておきながら、実際に用意していたのはノーマルカードの「ゴキボール」という裏切りまで見せる始末である。 余談だが同等の戦術をGXで二期ラスボスの斎王琢磨がやったり、ZEXALでは友情の証として活用されており、意外と?後のデュエリストにも影響を与えていると言えるかもしれない。 そしてデュエルが始まると、「パラサイド」の効果でデュエルを有利に進めるも、「ギア・フリード」の「鋼鉄の騎士に寄生虫は寄生できない」という効果によって破られる。 その後、切り札の「インセクト女王」を召喚するも、「墓荒らし」で「トゲトゲ神の殺虫剤」を駆除されてしまい、そのまま敗北した。 なお「トゲトゲ神の殺虫剤」はバトルシティルールでは禁止カードに該当するはずで羽蛾がこれを使った時点で城之内にそれを指摘された場合反則負けになっていたと思われる。 まあ城之内がその大会ルールを覚えていたかは微妙なところであり、 むしろ城之内のそういうところを利用して合法的に禁止カードを用いた羽蛾の計略が光る場面だったとも言えなくもない。卑怯である事に変わりはないが。 このように性懲りもなく卑怯な手段を重ねたのでやはり自業自得ではあるが、格下の城之内にまで「お前、弱いだろ」と言われ、 ノリノリで使っていた「インセクト女王」をアンティルールで奪われるなど、踏んだり蹴ったりの目に。 ちなみに皮肉にもこれが原作最後の出番である。まあ、舞や竜崎も原作ではバトルシティ編が最後なのだが。 ただ、「インセクト女王」を使う時の楽しそうな様子から、彼が虫を愛するデュエリストなのは間違いないだろう。 また、アニメ版では原作で召喚されなかった「究極完全態・グレート・モス」の召喚にも成功している。 だが「天使のサイコロ」と「悪魔のサイコロ」により、「パラサイド」に倒されてしまう。 その後切り札として「インセクト女王」を持ち出すところは同じだが、生贄には墓地に送られるとデッキトップに戻るというセルフドローロックに等しいデメリットを持つ「コカローチ・ナイト」を使い生贄に困らないなどと言っていた。 その「コカローチ・ナイト」は「パラサイド」と共に寄生させておいた方が良かったのでは… ちなみに、「ゴキボール」がノーマルなのはOCGでも同じだが、 最初に収録されてから一度も再録されず、その後も長いこと絶版のため、地味に入手が難しいカードだったりする。 海外ではマクドナルドのキャンペーンでしか配られたことがないので激レア。店でそれを配っていいのかマクドナルド。 【ドーマ編】 原作ではバトルシティ編までの登場だが、 アニメオリジナルのドーマ編では幸か不幸かまたしても登場するのだった。 ダイナソー竜崎と共に行動しており、 遊戯と城之内にリベンジを果たすためのレアカードを手に入れるためにアメリカにまでついていく(しかも密航)という謎の行動力を発揮している。 実はこの2人、全国大会後は有名なデュエリストとして周囲にちやほやされていたのだが、 遊戯や城之内に負け続けた後は態度を一変され、肩身の狭い思いをしていたという過去が明らかになった。 彼らは自分たちを負け犬に追い込んだ遊戯と城之内に対して、傍から見れば逆恨み同然の闘志を燃やしているのである。 まあ、サインを頼まれた見返りにレアカードを要求するという、これまたセコい行いをしていたので、やはり自業自得でもあるのだが…… ただ、元々卑怯な行いをしていた羽蛾はともかく、 竜崎は力押しばかりで勝率こそ悪いが、このような真似をするような人物ではなかったため、やや違和感のあるシーンとなっている。 紆余曲折の果てに羽蛾と竜崎はドーマに接触し、「オレイカルコスの結界」を入手。 それぞれ闇遊戯と城之内に雪辱戦を挑むのだった。 ラフェールとのデュエルで相棒の魂を奪われていた闇遊戯は冷静さを失っており、格下の羽蛾を舐めてかかるも、 「DNA改造手術」と「虫よけバリアー」のコンボで攻撃を封じられ「ポイズンバタフライ」の効果でダメージを受け続ける。 羽蛾は「オレイカルコスの結界」というイレギュラーなカードを使用したことを除いては正々堂々と闇遊戯を追い詰めていたのだが、 調子に乗って執拗な挑発を繰り返す。 表遊戯の魂が奪われてしまった件をなじり続け、心理フェイズでも優位に立っていたのだが、 さらに、先述の「ゴキボール」を表遊戯の封印されたカードと偽って破り捨てるという非道な行為に出てしまう。 (羽蛾はゴキブリが嫌いなのだろうか……) これにより、ただでさえ傷心していた闇遊戯をさらに動揺させることに成功するが、 闇遊戯の逆鱗に触れてしまい、かの有名な「狂戦士の魂」の発動に繋がるのだった……。 使用したカイジもびっくりの心理戦で王様相手に再度完全に優位に立つも、うっかり発動した「むしばみ」が、あの伝説のカード「バーサーカーソウル」の発動条件を満たす結果となり敗北。しかし王様は「自分の欲しいカードを引きたい時に引ける」という驚愕のチートスキルを身に付けており、そのチートを考慮に入れなければ完全にHA☆GAの勝利であったことは間違いない。 更に「HA☆GAがむしばみ発動しなきゃ勝てたのに」と言う人もよく見かけるが、バーサーカーソウル自体がこのシーンが初出のアニメオリジナルカードで、それ以降も全く使われていない事やこのシーンの余りの人気に一部ゲームでオリジナルカードとして収録されたが禁止カード指定を受けている事、後のOCG化で弱体化された事から、アニメによくあるご都合主義的なオリジナルカードであることは間違いなく、むしばみを発動しなかったとしても、効果の対象が攻撃力1600以下に変更されたであろうことは間違いない。 激昂しながら何度も攻撃を繰り返す王様に対して、羽蛾は悲鳴を上げながらただ斬られるだけ。 視聴者にカタルシスをもたらす場面なのだが、本来カードゲームとはターンを交代しながら攻撃と防御を繰り返すもの。 闇遊戯の行為は、いわばカードゲームにかこつけた私刑であり、 あまりにも一方的なこの残虐ファイトにはどこかシュールさを感じずにはいられなかっただろう。まさにずっと俺のターン! 羽蛾はデュエルに敗北してしまい、その魂をドーマに奪われることになったのだった…… ちなみに、羽蛾はこの戦闘だけで8回もの攻撃を受け続け、10000ポイント以上もオーバーキルされてしまった。 闇遊戯が最後にドローしたのはブラマジガールだったので、杏子の制止がなかったらもっと続いていたに違いない。 ともあれ、この闇遊戯による主人公にあるまじき蛮行が視聴者に与えたインパクトは絶大だった。(*1) KCグランプリでは竜崎と共にジークに挑むが、インチキジークカードには勝てるはずもなくワンキルされた。 その後、日本に竜崎と共に強制送還された。 記憶編では原作のモブに変わって竜崎と共に神のカードを盗むが、バクラによって奪い返されて失敗。 エピローグでは竜崎と口論になった後デュエルしてる。仲いいね君たち。 元々一部で人気があったインセクター羽蛾だが、 ドーマ編のバーサーカーソウルのシーンが動画投稿サイトに投稿されたことで一大ブームを巻き起こし、 これを使ったMAD動画が人気を博すことになる。 遊戯王DMを見たことが無い、あるいはドーマ編を知らないという人でも、 羽蛾が抵抗することもできずにめった斬りに遭っている場面なら印象に残っているということも多々ある。 HA☆GAという愛称もこの時に生まれたものであり、遊戯王OCGブームが沈静化した今でも彼をHA☆GAと呼ぶ人間は多い。 あまり知られていないが、ゲーム版のDM8ではかなり真っ当なキャラクターとなっており、 街がネオグールズに占拠された際にはすぐさま駆けつけて主人公に加勢したり、 主人公の実力を認めて己の魂のカードである女王様を託したりするなどの活躍を見せる。 【主な未OCG化カード】 寄生虫の暴走以外はドーマ編で使用したもの。 《フェロモンワスプ》 効果モンスター 星3/風属性/昆虫族/攻800/守800 このカードが直接攻撃に成功したとき、バトルフェイズ終了後に自分のデッキから レベル4以下の昆虫族モンスターを1体選択して特殊召喚する事ができる。 受け身なものが多いリクルーターの中では能動的に効果を発動できるのが評価点。 ただバトルフェイズ終了後というのがネックで、場のモンスターを増やしても次の自分のターンまで守ってやる必要があるのは辛い所。 今の【昆虫族】基準だと他に有用なリクルート・サーチ手段が豊富に存在するので尚更だろう。 《パラサイト・キャタピラー》 効果モンスター 星?/?属性/昆虫族/攻?/守 ? ①:自分のモンスターゾーンのこのカードが 戦闘で破壊され墓地へ送られた場合、 相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 このカードを装備カード扱いとしてその相手モンスターに装備する。 ②:このカードの効果でこのカードが装備されている場合、 装備モンスターは戦闘を行えず、効果は無効化され、3ターン後に破壊される。 ③:このカードが自身の効果によって破壊された時に発動する。 デッキから相手フィールドに「ポイズン・バタフライ」1体を特殊召喚する。 自分を戦闘で破壊したモンスターに寄生して無力化し、行く末は下記の毒蝶にしてしまうカード。 しかし、狙って倒してもらう必要がある上に3ターンもの猶予を与え、その間は攻撃できないだけでリリースや素材その他には使えるというゆるゆるすぎる効果。 これでは召喚対象がよほど強力でも使い勝手が悪すぎる上、肝心のポイズン・バラフライも他のカードで代用できる程度なので総じてしょっぱい。 《毒蝶-ポイズン・バタフライ》 星7/風属性/昆虫族/攻2700/守1700 このカードは通常召喚できない。 「パラサイト・キャタピラー」の効果で特殊召喚できる。 このカードのコントローラーはエンドフェイズ毎に500ポイントのダメージを受ける。 バーン狙いで相手の場に特殊召喚するカード。 「次のターンでお前のライフはゼロだ!」という負けフラグシチュエーションを成立させたカード。 しかし相手に高火力アタッカーを与えてしまうので攻撃に対する対処が必要という、《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》や《ヴォルカニック・クィーン》みたいなカード。 OCG基準だと攻撃封じ以前にパラサイト・キャタピラーからの準備が悠長すぎる(ラヴァゴ等は「手軽に」相手モンスターを除去できるのも大きな長所である)。 羽蛾は上記の通り虫除けバリアーで攻撃を封じていたが、《DNA改造手術》とのコンボも狙っていた。 ちなみにこの戦術、《殺虫剤》で相手モンスターも破壊できるようになったりと、OCGでも妙なシナジーがある。 《装甲百足-アーマー・センチフィード》 星5/地属性/昆虫族/攻1600/守1300 このカードは通常召喚できない。 このカードが戦闘によって昆虫族モンスターを破壊する度に、 このカードの攻撃力は500ポイントアップする。 相手の昆虫族を戦闘破壊する度に攻撃力を上げていく上級モンスター。 この手のモンスターの根本的な問題として、素直に元々の攻撃力が高かったり、そうでなくても効果により召喚時から高攻撃力を発揮できるモンスターを使った方が良いという問題がある。 …だが、それ以上に上級の癖に初期攻撃力が下級アタッカー基準ですら低い1600、さらに対昆虫族に限定されているためメタ以外で発動するには《DNA改造手術》等で補助する必要があるが、そんなことをする価値はないと言わざるを得ない。 後に攻撃力2000・守備力1800で対象の種族を問わないという上位互換の《ミレニアム・スコーピオン》がOCGで登場したが、その時点でも【昆虫族】の上級の枠はアルティメット・インセクトに奪われていたあたりお察しである。 《寄生虫の暴走》 永続魔法 相手のデッキから「寄生虫パラサイド」1体を相手フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する。 フィールド上に存在するモンスター、召喚されるモンスターに寄生虫トークンを装備魔法カード扱いで取り付ける。 「寄生虫パラサイド」と「寄生虫の暴走」がフィールド上に存在する限り、 寄生虫トークンを取り付けられたモンスターは昆虫族となり生贄にすることはできない。 城之内戦で使用。 要するに使い物にならないパラサイドの出番をどうにか作るためのカード。 まぁこれでも現環境だとエクシーズ等の素材として利用されるだけだが 《細胞分裂》 通常魔法 フィールド上に存在するレベル3以下の昆虫族モンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターと同じ種族・属性・レベル・攻撃力・守備力・効果を持つ 「細胞分裂トークン」1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 トークン生成カード。 《アリの増殖》 等もあるが、レベル3以下の素材が必要な場合は役立ちそうである。 《むしばみ》 通常罠 全フィールド上に表側表示で存在するモンスターの攻撃力は100ポイントダウンする。 お互いのプレイヤーは、自分がコントロールするモンスター1体につき100ポイントのダメージを受ける。 モンスターの弱体化とバーン効果を同時に発生させる罠。「虫」と「蝕み」をかけているようだ。 しかし、相手だけに被害を与えるには自分はモンスターの展開を避けなくてはならない上、そもそもバーンも弱体化も数値がしょっぱい。 《魔導戦士 ブレイカー》に《狂戦士の魂》を使わせるお膳立てのためだけに存在するカード。 【その後の作品への影響】 後のアニメや漫画にも彼をリスペクトしたプレイヤーは数多く登場する。 その影響力の高さから、もはや遊戯王におけるDIO様のような存在と言っても過言ではない。 遊戯王デュエルモンスターズGX オベリスク・ブルーの胡蝶蘭が昆虫族デッキを使用。 しかしHA☆GAをリスペクトしきれずに敗北。 その後カオス・ソーサラーが究極完全態・グレート・モスを特殊召喚するも、 ヘルカイザーのサイバー流積み込みドローによってサイバーエンドを手札融合され敗北。 漫画版遊戯王GX 元々腐人間キャラのヨハンの人気を更に高めようとしたのか、ヨハンが昆虫デッキを使用。 遊戯王5D s 瓜生とかいうキャラが「パワーインセクトデッキ」なるデッキを使用。 名称だけパクっても低い実力はカバーしきれずに敗北。 またダークシグナーの元締め的存在のルドガーが昆虫デッキを使うなど、HA☆GA人気の程がうかがえる。 漫画版遊戯王5D s 作者の佐藤君がHA☆GAに嫉妬したのか、取るに足らない雑魚のセクトが昆虫デッキを使用。 と思っていたら、セクトも素晴らしい闇のデュエリストになりつつある。 遊戯王ZEXAL(漫画・アニメ共通) 遊馬のクラス委員長はおかっぱ頭であり、彼をリスペクトしたような髪形……といえるかもしれない。 第五話から何食わぬ顔でOPに割り込んで来たので、今後も活躍するだろう。 しかし、虫モンスターは使われていない。 ただ、性格的にはむしろ表裏徳之助の方だろう。 彼はとある一件がきっかけでひねくれた人物となり、あらゆる物事には裏があると考えるようになってしまった。 また、ルールを破ることも辞さない行動が見られる。 さらに、主人公の遊馬もロボットに襲われる際に「ひょ?」と発言した。 追記・修正よろしくッピョ~ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] インセクター羽蛾かっけぇ。 -- 名無しさん (2013-07-23 22 38 41) インゼクター羽蛾?(難聴) -- 名無しさん (2013-07-23 23 09 47) カード盗んで捨てるわ、魂のカードを偽った上で破り捨てたり、他人を使ってカード仕込むわで別の意味で清々しい悪役デュエリストな(笑) -- 名無しさん (2013-08-28 14 42 04) 只モンスターを出すだけじゃなくて強化する事を最初期から知っていた羽蛾さんは流石だと思いました(作文) -- 名無しさん (2013-08-28 15 10 48) 出た!羽蛾さんのマジックコンボだ! -- 名無しさん (2013-09-28 00 02 42) HA☆GAさんはインゼクターの存在を認めるのだろうか・・・ -- 名無しさん (2013-11-26 20 13 35) 遊戯王の悪役では一番好きだわ。グレートモスかっこいい -- 名無しさん (2013-12-15 11 39 41) ???「全身機械化してた方がマシだああああああああああ!!!」 -- 名無しさん (2013-12-15 12 44 29) 全国大会で優勝したときに賞金三百万も貰ったらしいね、逆に準優勝の関西恐竜はレッドアイズを買って素寒貧か…どうしてこうなった -- 名無しさん (2014-01-20 21 53 41) 何故海馬はコイツをレベル5以上(凡骨より評価高い)認定したのか・・・・・・ -- 名無しさん (2014-05-03 23 10 22) (手段はどうあれ)勝率は高かったからじゃない? -- 名無しさん (2014-05-03 23 32 14) 本人も城之内の事は見下してたな -- 名無しさん (2014-05-08 00 23 47) 人気者だったという噂は聞いたことない -- 名無しさん (2014-05-10 13 49 36) 全国200地区の頂点に輝き、ペガサスから直に大会の参加を促され、遊戯相手に勝利寸前まで善戦した羽蛾さんは有能 -- 名無しさん (2014-05-24 22 45 25) 竜崎とのコンビは良かった。なんだかんだ言っても憎めなかったなぁ憎たらしい奴なんだけどwww -- 名無しさん (2014-05-30 00 19 47) 声がサクラ大戦のマリアと知って声優すげ~と思った記憶があるな -- 名無しさん (2014-05-30 01 11 08) 全然話題に上がることがないけど、最終回近くで御伽から遊戯がいなくなることを聞いた時に竜崎と一緒に悲しそうな顔して空見上げてるのが印象残ってる。遊戯とは完全に敵対してたけどやっぱり羽蛾にも思うことがあったのかな -- 名無しさん (2014-06-06 20 35 12) 羽蛾さんお誕生日おめでとう -- 名無しさん (2014-07-21 18 23 49) ゲーム版だかでは割りとマトモで話のわかるキャラになっているとか? -- 名無しさん (2014-07-21 20 15 54) 原作で HA☆GA「お前このデュエルの勝敗になにかけんのよ?」アテム「俺の命だ!」みたいなシーンがあったと思うけど、HA☆GAからして見れば困るんじゃね?人殺しにはなりたくないだろ。 -- 名無しさん (2014-08-18 22 25 56) ↑HA☆GAさんはフツーのデュエリストなんでデュエルで人が死ぬとは到底思わない ただのキザ台詞と考えてそのままデュエルするっしょ ん?リアル手札抹殺したり人の顔に殺虫剤ぶっかける奴はフツーじゃないって?カズキングダムでは日常茶飯事です -- 名無しさん (2014-08-18 22 40 48) 「取るに足らない雑魚のセクト」はなんか言いすぎな気が... -- 名無しさん (2014-08-18 23 07 03) ↑3 命ってデッキのことじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2014-08-18 23 11 07) 実績と実力はあるけど性格に難のあるヒール役ってイメージ。北斗の拳で言うとジャギ -- 名無しさん (2014-08-26 18 34 13) ↑2 アニメでは命=デッキという事になってたけど、原作では本当に命を賭けてた。 -- 名無しさん (2014-10-11 15 46 55) 他人のデッキに勝手にカード加えるのは十代もやってるんだよなあ。 -- 名無しさん (2014-11-05 22 38 34) HA☆GAの良い所はちゃんと強いと言うところかな? そのうえで卑怯な手を使って来るからいい塩梅の悪役になっている気がする -- 名無しさん (2014-11-05 22 50 27) 杏子に対して「印象は最悪でも君のようなかわいい子に覚えてもらえて嬉しいよ」ってセリフが妙にイメージに残ってる -- 名無しさん (2014-12-19 00 22 01) 高乃麗さんのサクラ大戦のマリアとは正反対の憎たらしい熱演が合わさり、更にその憎たらしに歯車を回していた -- 名無しさん (2015-01-09 22 40 15) TFSPでの最強デッキはインゼクターだと思っていたら、普通にアルティメットインセクトだった。見た目が昆虫っぽくない所為か、初代の時系列上エクシーズできない所為なのか… -- 名無しさん (2015-03-03 04 59 46) ↑今でさえインフェルノイドやマキュラエクゾがのさばってるのにHA☆GAがダンセルショウカンしてきたらストレスがマッハだっただろうな…… -- 名無しさん (2015-03-03 05 58 11) むしばみを発動しないとポイズンバタフライの効果で王様を殺すのが1ターン遅れたハズ。あの時羽蛾の手札は0だし場もDNA改造手術1枚だからむしばみ発動しなきゃほぼ詰み状態だったよ。 -- 名無しさん (2015-04-07 22 35 39) TFSPのデッキレシピ名「この進化は絶望 この女王は空腹 この昆虫は究極」 昆虫が好きなあまり繭のゲームに手を出している模様 -- 名無しさん (2015-06-04 00 11 50) TFSPのデッキ名は何かと遊んでるからな。配信では昔から遊んでたって?ペタ満足?聞こえんなぁ -- 名無しさん (2015-07-11 19 05 39) デッキにカードを仕込まれた?デッキトップを創造すれば問題ない。 -- 名無しさん (2015-10-17 12 24 00) 羽蛾って名前を思いついたカズキングは天才だ -- 名無しさん (2016-01-25 18 14 03) セコい小悪党のハズなのにそんなに悪くも見えない不思議。やってる事がそんなにぶっ飛んでないせいか? -- 名無しさん (2016-05-04 12 14 15) 殺虫剤はアニメ版では、トリモチに変更されたっけ。 -- 名無しさん (2016-09-09 23 19 23) ドーマ編では割とちゃんとした戦術取ってて圧勝してたなwバーサーカーソウルでその辺の印象ないけど -- 名無しさん (2016-12-11 03 36 29) ゲームだとかなりマシなキャラになってるんだっけ? ネオグールズに街が占拠された時に真っ先に主人公に助力しに来たりだとか、主人公を認めて魂のカードを託したりするとか何とか -- 名無しさん (2017-04-29 01 54 58) OCGでも地味に凄い。グレート・モスは正真正銘のクズカード、次の切り札のインセクト女王もクズカード、寄生虫パラサイドは発売当時サイコ・ショッカーのハズレ枠。激流葬の梶木、レッドアイズの竜崎と比べ、原作出身キャラでありながら何一つ有用なカードを出せなかった -- 名無しさん (2017-05-06 16 31 30) ↑代打バッターは地味に優良カードだろ!(他に何かあるとは言ってない) -- 名無しさん (2017-05-25 23 32 53) 弟が小さい頃に本気で「インセクター馬鹿」と思ってたって言ってた… -- 名無しさん (2017-07-18 10 35 03) コイツのした事は言語道断だけどもしHA☆GAがエクゾ捨てなかったらそれ以降がエクゾディア無双で単調な話になってた可能性もあるんだよね…アテムの引き運ならエクゾコンプもすぐ出来そうだし -- 名無しさん (2017-11-20 23 36 20) セコい真似して負けてちゃ「お前弱いだろ」って言われても仕方ないんだよなあ -- 名無しさん (2018-02-07 22 49 32) ある意味レアっちゃレアなカードになったゴキボール…もしくはマクド版だった可能性も…? -- 名無しさん (2018-08-11 16 08 24) 王国編でマインドクラッシュでも受けていれば、狂戦士の魂はなかったかも -- 名無しさん (2019-01-20 21 48 34) 身長低いイメージあったけど、14歳で162cmあるのか -- 名無しさん (2019-09-11 10 24 21) キャラはそんな好きじゃないけど声がめっちゃ好き -- 名無しさん (2019-10-11 13 38 10) インゼクター羽蛾になっても城之内には殺虫剤かw -- 名無しさん (2019-11-03 20 40 49) 不正を働けば罰ゲームを受ける遊戯王で、なぜか無事だったのに、オレイカルコスの結界に手を出して結局魂を奪われる.... -- 名無しさん (2020-06-10 04 59 59) 良い声してるよな。中の人のほどよくムカつく演技がすげえ -- 名無しさん (2020-06-19 02 55 18) ↑2まあ、王国編でも全国チャンプのくせに最初の脱落者ってのはいい具合に貶めたんじゃないかと。アニメでは実際に人気がすごい落ちてたらしいし。やったこと考えると生ぬるい気がせんでもない。 -- 名無しさん (2022-03-16 18 47 38) ドーマ編での遊戯デュエルでは遊戯を挑発しまくって杏子に批判されてたけど、そのセリフ一つ一つがド正論っていうのがこいつのかっこいいところなんだよね。オレイカルコスの結界を使った遊戯へ対する「俺たちと変わんねえくせに正義のヒーロー面すんじゃねぇ… 」その通りとしか言いようがないし。 -- 人造人間使い (2022-12-09 23 18 21) ↑不正にも頼るのに「俺たちと変わんねえ」というようでは、一緒にするなとしか言えない。自身の悪事を棚に上げるなとしか思わん -- 名無しさん (2022-12-12 21 12 50) 確かに不正はするけど、パラサイド仕込んだ時に「デッキを確認しないのがおかしい」的な事言ってるし、自分が言える立場かどうかは別として、言ってる事は妙に正しいと思う。 -- 人造人間使い (2023-01-03 11 02 12) 姑息、愚民、弱虫、害虫、とか、タグがキツすぎて不快なんだが。 -- 名無しさん (2023-03-18 23 29 33) ・エクゾディア捨てる→お陰でストーリーが面白くなった。・お前弱いだろ→遊戯をギリギリまで追い込んでますが?・パラサイド仕込む→これは悪い。だがデッキを確認しない城之内もいかがなものかと。 -- 名無しさん (2023-03-18 23 35 43) ↑の続き。・サインの代わりにレアカードをもらう。→サインの対価としてカードを貰って何が悪いのか?交換成立した後に羽蛾をボコしてカード取り返すのはおかしいやろ。・ドーマ編での行い→元々はレアカードが欲しくて遊戯らと行動してた。遊戯に復讐とか言い出したのはドーマが絡み出してからだぞ。ドーマのせいで心の闇が出たんだろ。 -- 名無しさん (2023-03-18 23 46 09) 「デッキを確認しないのがおかしい」というのが正論なら、海馬やマリクに対しても同じことができるはず。イカサマをされるほうに問題があるかのような言い分は、正論ではなく開き直りというもの -- 名無しさん (2023-03-27 02 46 57) ドーマ編の羽蛾ってやたら強いよな。雑魚モンスターで誘いをかけてからの擬態によるコンバットトリック、種族操作 により相手の行動を封じつつ自身のモンスターをパンプアップ、 -- 名無しさん (2023-04-23 23 33 02) ↑打ち間違えた。ドーマ編の羽蛾ってやたら強いよな。雑魚モンスターで誘いをかけてからの擬態によるコンバットトリック、種族操作により相手の行動を封じつつ自身のモンスターをパンプアップ、相手を誘いに乗せる巧みな話術。はっきり言って実力自体は遊戯王DM上位じゃないかと思う。 -- 名無しさん (2023-04-23 23 39 34) 一日遅れたけど誕生日おめでとう!クールだったり、コミカルだったり、デュエルで遊戯を追い詰めたりする羽蛾がいつまでも大好きです。 -- 名無しさん (2023-07-22 18 03 37) セレナにパラサイド仕掛けるとか何やってくれてんのwww -- 名無しさん (2023-07-28 15 24 04) おかしい、最近羽蛾が可愛く見えてしょうがない、何故だ(汗) -- 名無しさん (2023-10-17 16 38 07) 何を言っているんだい?羽蛾はこんなにも可愛いじゃないか。 -- 名無しさん (2023-11-08 23 41 48) コカローチ・ナイトは、王国編のルール(プレイヤーへの直接攻撃ができない、壁モンスターを出し続ける限り敗北しない)だと結構厄介かもしれない。守備表示やバーンカードを引けないとダメージを与える手段がなくて詰む -- 名無しさん (2024-01-06 16 58 43) ↑「守備表示」じゃなくて「守備封じ」だった -- 名無しさん (2024-01-06 17 01 07) ドーマ編の羽蛾と竜崎はダーツの組織のレアカードでデッキ大幅強化+オレイカルコスの力でプレイングスキル&精神力大幅向上してるからね、王様も羽蛾は以前より格段に腕を上げているって言ってたし -- 名無しさん (2024-01-29 02 49 45) 声優さんが本当に憎たらしい演技をドーマ編に至るまで徹底していて素晴らしいと思う。ちょっと悲哀を感じる竜崎とは対照的。 -- 名無しさん (2024-05-10 10 37 46) 名前 コメント
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オンスロート オンスロート概要 基本ルール スキル考察 キャラクターレオン ヘレナ クリス ピアーズ ジェイク シェリー エイダ カーラ エージェント ステージターチィ メインストリート イドニア 高架橋 東欧 採掘場 地下鉄 車両基地 空母 カタコンベ 最下層 イドニア 内戦後 マグマ制御室 動力炉 クワッドタワー屋上 海底基地 研究所 概要 DLCとして配信されているゲームモードの一つ。オンライン専用。対人型のマーセナリーズ。 2人のプレイヤーによる戦いで、コンボを稼いで相手にクリーチャーを送りつけることができる。 基本ルール 1vs1の形式で、制限時間を生き残ったほうが勝利となる。共に生き残った場合はスコアが高いほうが勝利。 プレイヤー同士はマップは同じだか別の空間に配置され、それぞれが互いに直接干渉することはない。 制限時間は10分で固定、タイムボーナスのオブジェクトや体術トドメによる時間加算などもない。 マーセナリーズよりコンボの受付時間が短めとなっている コンボが切れた時にコンボ数に応じたクリーチャーを相手側に送り込める。最大コンボ数は30となっており、30コンボに達するとコンボが切れる。また、挑発(PS3ではR2ボタン)でコンボを強制的に中断し、クリーチャーを相手に送ることもできる。 切れたコンボ数(1~15,16~29,30)によって出てくる敵が異なる。30コンボを超える敵を倒して送り込まれた場合は、30体出現後にそのコンボで最初に出現した敵が出現する。 体術でクリーチャーにトドメを刺すとオフェンスボーナスが得られる通常の体術・カウンターで20%、フィニッシュブローで30%、最大で300%までエージェントの攻撃力が上がる。クリーチャーからダメージを受けると-30%減り。また、30コンボに達すると100%に戻る。 コンボボーナスを壊すとしばらくの間コンボが切れなくなる。マーセと違いスコアボーナスはない。 マップはマーセと共通だが、一部の通路などが閉鎖されており、全体的に狭くなっている。また、使用できるスキル、各キャラの武装なども異なる。 各ステージにはガーディアンと呼ばれるボスが順番に3体出現し、1体目を倒すとリモコン爆弾、2体目を倒すとエレファントキラー、3体目を倒すとロケットランチャーの武器が手に入る。 スキル考察 ポタニスト とりあえず付けておけば問題ないスキル。 回復アイテムが少なく生き残るのが難しいこのモードにおいては特に強力。 クロスカウンター マーセと比べてカウンターで倒す必要が薄いため、いまひとつか。 シューティングマスター マーセと比べて体術で倒す必要が薄く、銃撃が大事になってくるこのモードでは有効。 フリーシューター 上級者がよくつけているスキル。 シューティングマスターと違い、体術ダメージの減少もないので体術を利用してオフェンスを上げていけば銃撃の強さも最高峰に達する。 キャラクター ハーブはどのキャラクターもタブレットで3つ所持している。 レオン ノーマル 武器 ウィングシューター,サバイバルナイフ,ショットガン アイテム 9mm弾×50,12ゲージ装弾×20,手榴弾×2 EX 武器 アサルトライフルRN,スナイパーライフル アイテム 閃光手榴弾×2,5.56mmNATO弾×60,7.62mmNATO弾×30 ヘレナ ノーマル 武器 ピカドール,ハイドラ アイテム 手榴弾×2,9mm弾×50,10ゲージ装弾×20 EX 武器 AB-50,スナイパーライフル,スタンバトン アイテム 焼夷手榴弾×3,9mm弾×50,7.62mmNATO弾×20 クリス ノーマル 武器 アサルトライフルST,コンバットナイフ アイテム 閃光手榴弾×2,5.56mmNATO弾×60 EX 武器 コンバットナイフ,ショットガン アイテム 手榴弾×2,12ゲージ装弾×20 ピアーズ ノーマル 武器 ハンドガン909,アンチマテリアルライフル アイテム 手榴弾×3,9mm弾×50,12.7mm弾×30 EX 武器 AB-50,セミオートスナイパーライフル,アサルトショットガン アイテム 焼夷手榴弾×1,9mm弾×30,7.62mmNATO弾×15,12ゲージ装弾×10 ジェイク ノーマル 武器 ハンドガン909,ライトニングホーク,素手 アイテム 9mm弾×50 EX 武器 サバイバルナイフ,セミオートスナイパーライフル,グレネードランチャー アイテム 40mm炸裂弾×3,閃光手榴弾×1,7.62mmNATO弾×20 シェリー ノーマル 武器 トリプルショット,ライトニングホーク,スタンバトン アイテム 閃光手榴弾×1,9mm弾×30 EX 武器 アサルトライフルBC,アサルトショットガン アイテム 5.56mmNATO弾×60,12ゲージ装弾×20,40mm炸裂弾×2 エイダ ノーマル 武器 AB-50,クロスボウ アイテム 焼夷手榴弾,9mm弾×30,クロスボウの矢(ノーマル)×50,クロスボウの矢(パイルボム)×10 EX 武器 MR-AF,スナイパーライフル,スタンバトン アイテム 手榴弾×3,9mm弾×30,7.62mmNATO弾×6 カーラ ノーマル 武器 ピカドール,グレネードランチャー アイテム 閃光手榴弾×1,9mm弾×50,40mm硫酸弾×6 エージェント ノーマル 武器 ハンドガン909,セミオートスナイパーライフル,サナイバルナイフ アイテム 手榴弾×3,9mm弾×50,7.62mmNATO弾×20 ステージ ターチィ メインストリート ボス:ナバドゥ 雑魚:ゾンビ(素手、長物、消防隊員、BSAA隊員)、ブラッドショット、ウーパー、ゾンビ犬C 送られてくる雑魚:ゾンビ(素手、消防隊員、BSAA隊員)、ブラッドショット、ウーパー、ゾンビ犬C イドニア 高架橋 ボス:グネズド 雑魚:ジュアヴォ(ナイフ、ライフル、マシンピストル)、ルウカ・スルプ、ルウカ・ベデム、ノガ・スカカネ、テロ・エクスプロジヤ 送られてくる雑魚 ジュアヴォ(ナイフ、マシンピストル)、ルウカ・スルプ、ルウカ・ベデム、ノガ・スカカネ、テロエクスプロジヤ、ナパドゥ、グラヴァ・スメッチ 東欧 採掘場 ボス:ナバドゥ 雑魚:ゾンビ 地下鉄 車両基地 空母 カタコンベ 最下層 イドニア 内戦後 マグマ制御室 動力炉 クワッドタワー屋上 ボス:ナバドゥ 雑魚:ゾンビ 海底基地 研究所 ボス:ウビストヴォ 雑魚:ジュアヴォ(ネオアンブレラ) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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デモまとめ 基礎的なこと CO-OPの際、アイテムは別々の判定となる。たとえば、プレイヤーAがアイテムを取ってもプレイヤーB用のアイテムは残るので、取り残ししているわけではない。武器は両方に習得される模様。その名残かアイテムの受け渡しはできない。エンブレムも個別判定があり、相手が破壊してもこちらのは破壊されない。 武器によってはアイテム欄で性能を変更できる(二丁撃ちやセミオートON等)。 基礎的なこと ドラゴンズドグマ付属の体験版レオン編 クリス編 ジェイク編 通常配信版基本的なこと レオン編 クリス編 ジェイク編 Switch版プレリュード クリス編 ドラゴンズドグマ付属の体験版 レオン編 基本的に動きに制約のあるシナリオ。最初の部屋で、ヘレナ側のプレイヤーはレオン側のプレイヤーが部屋に出るまでは身動きができない。9割移動制限で親父とのデートというチョイスが明らかにおかしいシナリオ。 エレベーターで襲われている時、相方を襲うゾンビを撃つことによってQTEの回数を減らすことが出来る。オフの時のパートナーCPUは棒立ちなので軽減はされない。 クリス編 他のシナリオと違って戦闘メイン。 このシナリオのジュアヴォは非行型と強化型に進化しやすい。 低い段差の上にいる敵や、背後を晒している敵は格闘ボタンで専用のアクションが出る。 構えボタンで遮蔽物に隠れることが出来るのを覚えておこう。 コインの場所は、最初の炎の上の渡り廊下の手前、向かって左の建設中のビルの上。普通の銃でも狙えないこともないが、ライフルがお勧め。 ジェイク編 舞台は冬なのか二人とも冬の服装。 最初に追いかけられるところはダッシュを使わなければ逃げ切れない。ダッシュは初期状態でPS3なら×ボタン、Xbox360ならAボタンを押しながら左スティック。走る前から手前に倒すとUターンしがちなので、キャラクターが動き出したら手前方向にダッシュを入力する。 閂がある大広間は階段から二階に上がれる。二階にはエレファントキラー(マグナム)が置いてある。マーカー参照。 ボスは階段から二階に上がり、ドラム缶を爆発させながら逃げるのが有効。 ジェイクの溜め攻撃バク転キャンセル溜め攻撃で完封可能。 Xbox360版体験版でジェイク編にてバイオハザード5にてのBSAAエンブレムのようなものを確認。協力して上がった所。シェリー側のプレイヤーが撃つ。 通常配信版 基本的なこと 前シナリオが前回とはステージ構成やインターフェイスが異なる。 進行中の待ちうけやジョイン側の途中参加が可能。入られたくない人はオフラインかフレンドのみを選択すること。 レオン編 殆どで戦闘が出来るようになった。 相手は動きがのろいゾンビなので、体術やカウンター等の練習にいい。 ゾンビが集団で出るところはボンベや傷痍手榴弾を使うと楽になる。QS体術等も混ぜて、乱発は控えること。 最後手前のシーンはレオン側のプレイヤーがパトカーに着けばゴールとなる。無限湧きではない模様。 コインはカードキーを取る建物の引き出しの中。 クリス編 市街地での激しい銃撃戦がメイン。状況判断が大切で、自分がどこにいるかを理解し、敵の攻撃位置を把握しないと被弾しやすい。カバーもここで慣れるといいかも。 ボスは背中の赤い突起状のものが弱点。 右側のコンクリートの建造物内でボスに窓枠を破壊させた状態で、ある程度攻撃を与えると(ライフルなら一撃?)近い方の壁際にダウンする。近寄るとQTEアクション。コマンドは×連打。かなり早く連打しないと間に合わないので注意。成功すれば一撃で戦闘が終了する。 赤いレーザーは敵の狙撃主の物なので、見えたらすぐに逃げて狙撃主を見つけること。 コインは最後のエリア(フィンが破壊工作をするところ)の敵が湧く建物の向かって右1階の窓の中。 ジェイク編 今度は軽装。 無理に敵集団に突っ込むと蜂の巣にされがちとなる。 最初の一団の敵の中にはトカゲみたいな敵に進化する敵がいるので注意。これ以降もところどころでこのトカゲが出現する。ライフルのQS→アサルトライフル連射や、マグナム2発、スライディングorジェイクのQS・溜め攻撃で仰け反った後の膝地獄2セット等で倒すことが出来る。相手が平常時に無理に近づくと蒸気や胃酸で攻撃されるので注意。 最初の閂のところは、ジェイク側のプレイヤーが付近の梯子の上のところから閂を抜きに行く。この時特定のエリアに進むと繭からトカゲ型が二体出現する。シェリー側は気を抜かないこと。面倒ならまずマグナム2発でさっさと1匹を処理する。 最後の分かれ道前に手前のロッカーにショットガン。建物から飛び移ると時に相棒と別れることになる。地上に落ちたプレイヤーにはトカゲ型や強化型になりやすいジュアヴォが向かってくる。上に残ったプレイヤーは通路に下りて上から進行し、閂を抜きにいく。 地上は無理に突っ込めば蜂の巣になるので、どこから撃って来てるのか把握して慎重に進むこと。 上のプレイヤーは上からのライフルで援護するのもいいが、途中で降りて合流すると安全。閂を抜きに行く通路に差し掛かると、閂の扉の前のジュアヴォがトカゲ型(2体)に進化するフラグが立つ。 両方が下で戦った場合(リトライ後など)、閂のある扉付近にパートナーアクションが出来るところがあるので、シェリー側のプレイヤーが閂を開けに行く。残ったプレイヤーは2匹のトカゲ型に注意する。 コインは最後の分かれ道の落ちた真下付近の奥に一つ、ゴール手前の梯子で登る足場の下に一つ。 Switch版 プレリュード ムービー。ヘリの援護の中、瀕死状態のヘレナを担ぎながら進む。 担いでいる途中、QTEアクションが入る。Aボタンを押す。 それ以外はレオン編Chapter5を参考に。 クリス編 詳しい攻略法はクリス編Chapter1参照。
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ジェイク編Chapter3 ジェイク編Chapter3あらすじ Stage1 研究所ジェイクサイド シェリーサイドジェイク先行ムービーをオフラインでジェイクサイドで見たい場合 Stage2 中国の豪邸西側 メダルまとめ 施設内から脱出する あらすじ 洞窟を抜けた彼らを待っていたのは、アメリカからの回収部隊ではなく、ジュアヴォたちの待ち伏せであった。 倒したはずのウスタナクにも攻撃され、なすすべもなく横たわるシェリーとジェイク。 そして半年の時間が流れた・・・ ジェイクとシェリーは、中国のとある場所に監禁され、その身体を隅々まで調べられていた。 警備の隙を突いて脱出を計るジェイク。時を同じくしてシェリーもまた異変を察知して脱出を開始していた。 ほどなくして合流し、共に脱出を続行する二人。 今まで全く知らなかった父親・ウェスカーのことを知らされ、その遺伝で自身が散々な目に遭うことに不機嫌となるジェイク。 一方自らも似たような父親を持つシェリーは、強い信念を持って進むことを止めようとはしない。 しかしそんな彼らの事情とは関係なく、全世界に危機が迫ろうとしていた・・・ Stage1 研究所 装備回収まではジェイクは素手の格闘のみ、シェリーはスタンバトンを敵から奪って使用できる。 敵は銃火器を保持しているので極力正面からの戦闘は避けたい。 ジェイクサイド まず警備のジュアヴォ兵三人を倒す。武器は「素手」のみなのでこれの使い勝手を試すように戦う。溜め突進や近づいてのコンボでほぼ問題ないだろう。 OP戦の後、廊下の先からもう1体向かってくるので迎撃。配電盤のカギを手に入れ、ブレーカーを落とす。ムービー。 白一色の研究室を進む。これ以降の敵はほぼ不意討ちで処理できる。戦闘する場合はフィジカルコンバットゲージに注意。 棚を押して足場を作り、通風孔を通ってカメラルームのある廊下に出る。 廊下から先に進むにはパスコードが必要になる。このパスコードはシェリーサイドをカメラ越しに観ることでわかる。 廊下カメラ、広間カメラはガンカメラ。ロッカールームのカメラはただのカメラとなっている。 名前の通りガンカメラは銃撃が可能で、シェリー側のサポートから広間のエンブレムも破壊できる。ロッカールームのカメラは様子を見るだけのものとなっている。 ガンカメラで敵を排除し、シェリーが基盤にコードを入力し通過したらカメラのズームで確認。これで通路先の合流地点に到着する。ガンカメラで5体以上の敵を倒すとメダル獲得。 ちなみにこのガンカメラで敵を倒しても「○○だけでクリア」のメダルは取れなくなるので注意。特に素手クリア狙い。 ムービー。ジェイク先行 or シェリー先行で最初の内容が変わる。次のステージへ シェリーサイド OPバトルはムービーで終了。 基本ジェイクサイドと同じく、不意討ちかロッカーなどに隠れてやり過ごす 監禁室を出て直ぐの廊下右に1体、カバーなどで確認し不意討ち。その道を進むと更にもう一体右側に向かって移動しているので不意討ち。それ以降も道なりに不意討ちするだけで何とかなる。複雑な巡回パターンでは無いので、曲がり角のバッタリ遭遇にだけ気をつける。 見つかっても警報は鳴るが格段に不利になるほどではない。 戦闘になった場合は素早く殲滅して隠れる等、敵が見失った場合は通常の巡回に戻る事もある。CO-OPの場合、中央の薄暗い廊下と奥の広間はガンカメラが有効なので援護を貰うと良い。ソロの場合はリスタートした方が何かと手っ取り早い。 ロッカールームに入ると先に進む為にパスコードが必要になる。パスコードは対面にあるロッカーに隠れ、敵が入力するのを覗いて覚えよう。 先に進むと広間に出る。ガンカメラの援護を貰いつつ、奥の扉へ。パスコードは先ほどと同じものを入力して奥に進むと合流地点。 ジェイク先行 or シェリー先行のムービーの後、次のステージへ ジェイク先行ムービーをオフラインでジェイクサイドで見たい場合 1.手早くカメラルームへ移動 2.暗号コードを把握する 3.チェックポイントからの再開をして先ほどの暗号を入力、合流地点に先に行く Stage2 中国の豪邸 ここから装備を取り戻し、銃が使えるようになる。 ここではIDメダルを集めることになる。全部で16枚あるが、10枚でクリアは可能。 階段で戦闘。最初の敵はかならずサナギになり、ストゥレラツに変異してIDメダルを落とす。 サナギから出てくる敵(ストゥレラツ)は格闘に極端に弱いのでジェイクならば楽勝だろう。攻撃は針弾発射、毒液吐き。銃撃には多少の耐性があるのでひるみにくいが、格闘に関してはスライディング程度で気絶状態になる。 階段が最初にあるが、その前に1階の奥の部屋に寄るとエンブレムが棚に置いてある。 階段を昇り、T字路に出たら直進して部屋に入る。寝室の棚の中にIDメダルがある。廊下に出たら少し戻って別のドアに入る。書斎の二階の本棚と、そこから出てくる増援を倒してIDメダル×2長い廊下には重機関銃兵がいるので、遠くからスナイパーライフルで狙撃する。倒すとIDメダル。通路のもう片方は行き止まりで、後で通ることになる。ここの机の下にIDメダルがあり、リモコン爆弾で吹っ飛ばすと入手出来る。近くに固定で置いてある。玄関ホールに降りる前にスナイパーライフルで玄関前の敵を狙い撃っておくと後が楽。IDメダルを落とす。これで計7枚。 玄関ホールに到着。中央の像で謎のIDメダルを使うことになる。シェリーは中国語を読めないのでジェイクに読んで貰う。 3枚で西扉、累計10枚で東扉が開く。全16枚でエントランス奥のフェンスが開く。 ここまで来る間で3枚はあるはずなので、その3枚で西側の扉を開けよう。 西側 まずは右側の部屋に入る。暖炉にIDメダルがはまっている。またこの部屋のツボに固定のグリーンハーブがある。左の部屋は遊戯室になっており、上のテラスから敵が湧いて出てくる。特に重機関銃持ちに注意。ここのピアノを演奏するとIDメダル入手。シェリーとジェイクで曲目が異なる。さらにここで出てくる増援を倒し続けるとIDメダル計2枚を落とす。 廊下を進み、途中の手水鉢のようなものの中にIDメダル、大浴場の牛のオブジェの足下がくぐれるので、その奥側にIDメダル、さらに階段を昇って箱を押すとその下にIDメダルと三枚一気に入手する。箱を押した先はリモコン爆弾で机を吹っ飛ばした部屋になる。まだ取っていないのなら入手。大浴場のツボの中に固定でレッドハーブ。 これで14枚。 残り二枚は10枚投入してから道を戻り、書斎と最初のエンブレムが置いてあった地点辺りにでる追加の敵を倒すと入手出来る。全て入手するとメダル獲得。 全16枚で開くフェンスでは、ケース内の2300スキルポイント、アサルトライフルBC、弾薬(グレネード弾とマグナム弾)を入手可能。ここで入手できなくともチャプター終了時に強制入手。 メダルまとめ (1)合流地点先、階段の敵 (2)2階廊下(大)の敵 (3)寝室 (4)(5)書斎本棚と敵(西側通過後に戻ると2回目発生?) (6)廊下(小)の敵 (7)エントランス入口前の敵 (8)西側応接室暖炉 (8)(9)(10)バーのピアノ、敵×2 (11)西側廊下角のオブジェ (12)(13)ピンク風呂奥の床、廃材オブジェの下(押すと出てくる) (14)2階広間のテーブル下(リモコン爆弾で吹っ飛ばす) (15)(16)書斎と階段下まで戻って追加の敵を倒す 東扉を協力アクション開けて進むとムービー。 施設内から脱出する 重機関銃持ちのジュアヴォが配置される。 エントランス中央付近に戻ると、戦車が突入してくる。戦車には攻撃が通用せず、強力な主砲を撃ってくる。戦車がログインする前に東側の2階廊下の真下、協力ジャンプでシェリーを上げる事も可能。 西側にある階段を登ると、西側廊下が退きジェイクのみ通行可能になる。奥に移動して2階東側からシェリーを引き上げるか、あらかじめ協力ジャンプでシェリーを上に上げ合流。協力アクションで扉を開ける。戦車が中央の仏像を破壊したらその場所にエンブレムがある。戦車の前に立って仰向け射撃で狙える。 進むとまた戦車が突入、長い廊下を手前方向にダッシュで逃げる。轢かれると即死。主砲の向きに注意しないと直撃から轢きつぶされる。右側にある通路出口に飛び込む。 中庭まで逃げ切ると更に戦車がログイン。「しつこいぜ、ポンコツが!」 先の階段の裏にエンブレム。 家の中のレバーを下ろして銅像を動かす。動かしたらジェイクはスタイリッシュに飛び移る。シェリーはそのまま待機。 ジェイク 戦車の向こう側にあるバイクを取りに行く。 シェリー ジェイクが行動するまでひたすら敵を迎え撃つ。 ジェイクのみグリーンハーブを入手出来る。 飛び移ったら戦車をもう1つの銅像に当てるように誘導させて像を回転させる。当たったら今度は戦車が下がるように誘導しよう。ようするに足場を右と左に行き来すればいい。 3回動かしたら向かいの建物に飛び移ってバイクを取りに行く。 ジュアヴォを倒し、ケースの中の300+4000+300スキルポイントとマグナムの弾を回収。 バイクを調べて発進させるとクリア。 この間、シェリーはひたすら増援のジュアヴォを倒す。対岸の建物から狙撃兵も出現するので注意。 イベント、chapterENDアサルトライフルBCを入手していない場合はここで入手。 Chapter4へ とりあえず改訂 下地があると楽です -- 名無しさん (2012-11-27 22 53 44) 床が抜け落ち戦車から逃げるシーン、逃げ始めた瞬間に轢き殺されて終了なんですが… -- 名無しさん (2013-03-29 16 14 45) ジェイク先行は、シェリーでドアの前でしばらく待つと奥から物音がするので、そのあと入ると見れますよ -- 名無しさん (2013-10-02 22 09 56) シェリーの実験後の服がエロい・・・ -- 名無しさん (2014-02-08 16 03 12) CO-OPシェリーでプレイ。中央の薄暗い廊下にて相手方にガンカメラで援護してもらおうとしたら、カメラ壊れたと言ってメールが来て援護してもらえませんでした。ガンカメラって壊れるの? -- 名無しさん (2016-04-07 01 03 52) 名前 コメント
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名前:萬 蛾丸(ヨロズ ガマル) 性別:男 年齢:58 出身:日本 属性:無 趣味:孫と遊ぶ 詳細 萬家過去編の人物です。冑の実父になります。 武術の達人であり博識な人物でもあります。 二代目萬家当主になります。 萬、という名はこの人の父が始めて名乗りました。 彼の父は天才的な武術家であり、萬流武術を作りました。八百万の頂点に立つ、と言う意味をこめて名乗ったようです。 そして萬流武術を体系づけたのがこの蛾丸です。 ※こちらも冑とあわせて少しづつ加筆していきます。